简介
随着 OpenAI 推出 ChatGPT 系列语言模型,技术门槛逐渐降低,未来的工作和生活方式也将迎来重大变革。如今,一款名为 Cursor 的编辑器已经集成了 OpenAI 的 GPT-4,并且完全免费。这款工具将彻底改变我们编写代码的方式,能够根据需求直接生成代码、修复 bug、添加注释,甚至解答问题。
使用方法
下载与安装
Cursor 编辑器支持 Windows、MacOS 和 Linux 三大平台。您可以直接从官网下载安装包:
官网链接:https://www.cursor.so/
下载完成后,按照提示进行安装即可。
启动与初始化
安装完成后,Cursor 会引导您进行初始化设置。您可以选择 VIM 或 Emacs 的操作习惯,也可以保持默认设置。此外,它还支持与 Copilot 绑定,进一步提升开发效率。
核心功能
Cursor 是一款极简的编辑器,集成了 GPT-4 的编程支持。其核心功能包括两个主要命令:
- Generate / Edit(生成/编辑代码):快捷键为
CTRL+K
- Chat(聊天):快捷键为
CTRL+L
代码生成与编辑(CTRL+K)
通过 CTRL+K
,您可以描述需求(支持中英文),Cursor 将根据您的描述生成代码。例如,以下是一个 Python 贪食蛇游戏的代码示例:
python
Python 贪食蛇
import pygame
import random
初始化 Pygame
pygame.init()
设置窗口大小
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
设置游戏标题
pygame.display.set_caption(‘Python 贪食蛇’)
定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
定义蛇的初始位置和大小
snake_block_size = 10
snake_speed = 15
snake_list = []
snake_length = 1
snake_x = window_width / 2
snake_y = window_height / 2
snake_x_change = 0
snake_y_change = 0
定义食物的初始位置和大小
food_block_size = 10
food_x = round(random.randrange(0, window_width – food_block_size) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, window_height – food_block_size) / 10.0) * 10.0
定义字体
font_style = pygame.font.SysFont(None, 30)
定义分数
def score(score):
value = font_style.render(‘Score: ‘ + str(score), True, black)
window.blit(value, [0, 0])
定义蛇的形状
def draw_snake(snake_block_size, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size])
显示消息
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
window.blit(mesg, [window_width / 6, window_height / 3])
游戏循环
game_over = False
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
# 定义蛇的移动
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
snake_x_change = -snake_block_size
snake_y_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
snake_x_change = snake_block_size
snake_y_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
snake_y_change = -snake_block_size
snake_x_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
snake_y_change = snake_block_size
snake_x_change = 0
# 判断蛇是否撞到边界
if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0:
game_over = True
# 移动蛇的位置
snake_x += snake_x_change
snake_y += snake_y_change
# 绘制背景
window.fill(white)
# 绘制食物
pygame.draw.rect(window, red, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size])
# 绘制蛇
snake_head = []
snake_head.append(snake_x)
snake_head.append(snake_y)
snake_list.append(snake_head)
if len(snake_list) > snake_length:
del snake_list[0]
for x in snake_list[:-1]:
if x == snake_head:
game_over = True
draw_snake(snake_block_size, snake_list)
score(snake_length - 1)
pygame.display.update()
# 判断蛇是否吃到食物
if snake_x == food_x and snake_y == food_y:
food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0
food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0
snake_length += 1
# 刷新屏幕
pygame.display.update()
# 设置游戏速度
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(snake_speed)
退出 Pygame
pygame.quit()
退出程序
quit()
将上述代码放入 Python 环境中运行,效果如下:
聊天功能(CTRL+L)
通过 CTRL+L
,您可以与 Cursor 进行对话,提出问题或寻求帮助。例如:
新时代的到来
Cursor 的推出标志着编程工具的新时代已经到来。无论是代码生成、bug 修复,还是即时聊天功能,它都能显著提升开发效率。👉 野卡 | 一分钟注册,轻松订阅海外线上服务